دليلك لفهم أسماء الشارة اليابانية

بسم الله الرحمن الرحيم

 

 
لم أكتب شيئاً منذ فترةٍ طويلة، وأشعر بالحيرة بخصوص تدوينتي القادمة، لهذا قررت كتابة تدوينة قصيرة مفيدة. أسماء الشارة(Credits) في نهاية حلقات الأنيمي ليست بالشيء المفيد كثيراً. قد تريد معرفة المخرج، مشرف الرسوم، أو ربما إن عمل أحد الرسامين على تلك الحلقة، لكن تلك الطلاسم اليابانية لا يسهل فهمها. في هذه التدوينة أود شرح طريقة ستساعد الكثيرين في فهم أسماء الشارة جيداً وتحديد من عمل على هذه الحلقة بدقّة.

متابعة القراءة

الصناعة بين الرقمي والورقي

بسم الله الرحمن الرحيم

 
في تسعينات القرن الماضي بدأ عالم صناعة الرسوم المتحركة بتبني التقينة والأساليب الرقمية في الإنتاج. ديزني تخلى عن أوراق السيلولويد، وعن الرسم الرقمي تماماً سنة 2004 واتجه لرسوم الكمبيوتر 3DCG في أفلامه، وهو السائد حالياً في الأفلام الغربية الطويلة، بينما الأعمال التلفازية الغربية مثل Steven Universe تستعمل الرسم الرقمي بالتابلت. صناعة الأنيمي في اليابان ما زالت متشبثة بالأساليب القديمة إلا أنها تشهد تحولاً كبيراً وتقبلاً أكبر للتقنية الحديثة والأجهزة، وهو ما أود مناقشته في هذه التدوينة.

متابعة القراءة

استديوهات الأنيمي 101

بسم الله الرحمن الرحيم

 

مفهوم الاستديو وما يتعلق به من المفهومات التي تحوم حولها كثيرٌ من المغالطات بين المتابعين، سواءً بالنسبة للعاملين أو الربح أو أمور أخرى كثيرة، لهذا سأحاول في هذه التدوينة التحدث عن الاستديو وكل ما يتعلق به.
متابعة القراءة

إنتاج الأنيمي – المصطلحات وطاقم العمل

في الآونة الأخيرة، بدأ الاهتمام بالجانب التقني في الأنيمي وصناعته بازدياد بين متابعي الأنيمي العرب، حتى أننا بدأنا نرى بعض المدونين يتناولون هذه المواضيع غيري أنا طبعاً، لهذا أنشأت هذا المرجع كتعريب لكل مصطلحات الأنيمي الإنتاجية التي تمر علي. هذه التدوينة هي دعوة لإنشاء مرجع شامل لكل المصطلحات المتعلقة بإنتاج الأنيمي وطاقم العمل العاملين على صناعة الحلقة. عرّبت كل شيء بأفضل تعريب أجده، لكن هذا لا يعني أنه أفضل شيءٍ ممكن، لهذا أدعو الجميع للمساهمة بتحسين التعريب الموجود هنا وإضافة ما ينقص من مصطلحات، عبر إرسال رسالةٍ لي في تويتر أو عبر التعليقات على هذه التدوينة.

متابعة القراءة