مؤثرات وتقنيات تصوير الأنيمي القديم

مؤثرات وتقنيات تصوير الأنيمي القديم

بسم الله الرحمن الرحيم

أثناء مشاهدتي لأنيمي Maison Ikkoku وجدت هذه الافتتاحية، الخامسة والأخيرة في المسلسل، من الرسام المستقل كوجي نانكي – Kouji Nanke، والتي أثارت اهتمامي للبحث أكثر عن تفاصيل التصوير في أنيميات القرن العشرين، وهو ما سأكتب عنه في هذه التدوينة. سأستند في كلامي لاحقاً إلى هذه الافتتاحية، لذا شاهدها قبل المتابعة.

متابعة القراءة

كلام عن تغير رسومات الأنيمي

كلام عن تغير رسومات الأنيمي

بسم الله الرحمن الرحيم

عام 2017 حظيت بفرصة مقابلة هيرومي ماتسوشيتا – Hiromi Matsushita، أحد الرسامين البارزين في مينكي مومو(عرض 1982). ماتسوشيتا ما زال نشطاً في الصناعة، وعند دخولي الغرفة كان منهمكاً في رسم مشهدٍ فرغ منه في حوالي 10 دقائق، أعتقد أنه لم يفقد مهارته بعد. طلبي منه كان بالطبع رسم مينكي مومو(حنين)، طلبٌ واجه ماتسوشيتا صعوبةً في تحقيقه حتى بالاستعانة بصورةٍ لها من غوغل. بعد أكثر من 10 دقائق من الرسم والمسح المتكرر على ذات الورقة، سلمني ماتسوشيتا الرسمة قائلاً: “أعتذر لك، هذه ليست مومو الحقيقية”. 

لا أقصد أن السبب خلف عجزه عن رسمها مرةً أخرى هو تعوده على رسومات الأنيميات الحديثة المختلفة تماماً، فقد يكون نسي كيف يرسم هذه الشخصية تحديداً فقط، أو قد يكون أي سببٍ آخر. إلا أنه من الواضح أن رسومات الأنيمي وتصاميم الشخصيات فيه تغيرا كثيراً. والإجابة الشائعة على سبب تغير رسومات الأنيمي عبر الزمن، أو تطورها إن صح التعبير، أثارت استغرابي دوماً، والتي تكون عادةً “بسبب تطور التكنولوجيا”. ولأنه من غير الكافي نفي هذا الإدعاء فقط، سأحاول في هذه التدوينة شرح لماذا جوابٌ كهذا خاطئ بشكلٍ عام، وفي محاولة أخرى سأبرر التغير الحاصل.

متابعة القراءة

استديو لايف واستديوهات الثمانينات الصغيرة

استديو لايف واستديوهات الثمانينات الصغيرة

بسم الله الرحمن الرحيم

الثمانينات كانت فترة مميزة من تاريخ الأنيمي، ليس من ناحية التصاميم فقط (وهو أمرٌ تكلمت عنه هنا)، بل من نواحي عديدة أخرى. سأحاول في هذه التدوينة الحديث عن أحد تلك النواحي. هذه التدوينة تميل إلى كونها من النوع الذي يشير ويشيد بأمرٍ معين، تدوينة تقدير، أكثر من كونها تدوينة معلومات بحتة. الموضوع الذي سأتحدث عنه هو استديوهات الثمانينات الصغيرة(إن صح تعبير “الصغيرة”)، وهو ليس بالموضوع السهل، لذا “سأحاول” الحديث عنه.

متابعة القراءة

تصاميم الشخصيات وتغيرها

تصاميم الشخصيات وتغيرها

بسم الله الرحمن الرحيم

قبل أن أدخل في موضوع تدوينتي اليوم، لا تظن أنني سأتحدث عن التصاميم بالطريقة التي تجدها عادةً أو قد تتوقعها، كأن أصف شكل التصاميم سابقاً وكيف تغير. ستتناول هذه التدوينة تصاميم الشخصيات من وجهة نظر إنتاجية وكيف تغير هذا التوجه بين الثمانينات والحاضر. قد يكون حبّي للتصاميم الثمانينيّة أحد الأسباب في كتابتي لهذه التدوينة، لكن هذا الموضوع مثيرٌ للاهتمام من وجهة نظر موضوعية، لي أنا على الأقل.

متابعة القراءة

لماذا أصبحت الأنيميات أقصر بشكلٍ ملحوظ؟

بسم الله الرحمن الرحيم

كثيراً ما تصلني أسئلة عن النواحي الإنتاجية والأنيمي بشكل عام، لذا أفكر في إنشاء فقرة أجاوب فيها عن بعض الأسئلة الشائعة وأي سؤال يصلني من قرّاء المدونة وأراه مناسباً. كأول تدوينة ضمن هذه السلسلة سأجاوب عن أحد الأسئلة التي تتبادر إلى الكثيرين وتصلني أحياناً، وهو السؤال عن كون الأنيميات القديمة وبالأخص تلك التي في الثمانينات وما قبلها أطول بشكلٍ ملحوظ من الأنيميات الحديثة. هذا السؤال إجابته ليست بسيطة، فنحن نتحدث عن فروق بين صناعة الأنيمي قبل 30+ سنة والآن، وأنا شخصياً سأستغل هذا السؤال للحديث عن بعض الفروق والتغيرات بين تلك الفترة والآن بشكل مفصل نوعاً ما.

متابعة القراءة