كلام عن تغير رسومات الأنيمي
بسم الله الرحمن الرحيم
عام 2017 حظيت بفرصة مقابلة هيرومي ماتسوشيتا – Hiromi Matsushita، أحد الرسامين البارزين في مينكي مومو(عرض 1982). ماتسوشيتا ما زال نشطاً في الصناعة، وعند دخولي الغرفة كان منهمكاً في رسم مشهدٍ فرغ منه في حوالي 10 دقائق، أعتقد أنه لم يفقد مهارته بعد. طلبي منه كان بالطبع رسم مينكي مومو(حنين)، طلبٌ واجه ماتسوشيتا صعوبةً في تحقيقه حتى بالاستعانة بصورةٍ لها من غوغل. بعد أكثر من 10 دقائق من الرسم والمسح المتكرر على ذات الورقة، سلمني ماتسوشيتا الرسمة قائلاً: “أعتذر لك، هذه ليست مومو الحقيقية”.
لا أقصد أن السبب خلف عجزه عن رسمها مرةً أخرى هو تعوده على رسومات الأنيميات الحديثة المختلفة تماماً، فقد يكون نسي كيف يرسم هذه الشخصية تحديداً فقط، أو قد يكون أي سببٍ آخر. إلا أنه من الواضح أن رسومات الأنيمي وتصاميم الشخصيات فيه تغيرا كثيراً. والإجابة الشائعة على سبب تغير رسومات الأنيمي عبر الزمن، أو تطورها إن صح التعبير، أثارت استغرابي دوماً، والتي تكون عادةً “بسبب تطور التكنولوجيا”. ولأنه من غير الكافي نفي هذا الإدعاء فقط، سأحاول في هذه التدوينة شرح لماذا جوابٌ كهذا خاطئ بشكلٍ عام، وفي محاولة أخرى سأبرر التغير الحاصل.
متابعة القراءة ←